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Mañana tecnológica: Programación y robótica 4º a 6º de primaria

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Descripción

En esta Mañana Tecnológica, los alumnos y alumnas de 4º a 6º de primaria vivirán una experiencia inmersiva en el mundo de la robótica y la programación, utilizando herramientas que combinan creatividad, ciencia y juego.

🔧 Robótica con Micro:bit y el kit 32 in 1

Los participantes descubrirán el potencial del microcontrolador Micro:bit, programando circuitos y construyendo inventos con el kit 32 in 1. A través de sensores, luces y pequeños mecanismos, darán vida a proyectos tecnológicos que les permitirán comprender cómo la programación controla el mundo físico.

🎮 Programación con MakeCode Arcade

Después, entrarán en el universo de los videojuegos diseñando y programando sus propios juegos con MakeCode Arcade. Mediante bloques visuales (y la opción de código para los más avanzados), aprenderán a crear escenarios, personajes y reglas, viendo en acción cómo sus ideas se transforman en un videojuego jugable.

🌟 Objetivo: que el alumnado desarrolle habilidades de pensamiento computacional, creatividad e innovación, mientras se divierte programando y construyendo como verdaderos ingenieros y diseñadores de videojuegos.






Objetivos de la actividad
🔧 Sesión 1: Robótica con Micro:bit y el kit 32 in 1
    1. Comprender cómo la programación controla el mundo físico mediante sensores, luces y motores.

    2. Fomentar la creatividad construyendo inventos tecnológicos con el kit.

    3. Iniciarse en el diseño de proyectos electrónicos sencillos que responden a estímulos.

    4. Desarrollar el trabajo en equipo resolviendo retos de ingeniería.

🎮 Sesión 2: Programación con MakeCode Arcade

  1. Introducir al alumnado en el diseño y creación de videojuegos.

  2. Aprender a usar la programación por bloques para crear personajes, escenarios y reglas de juego.

  3. Potenciar el pensamiento lógico-secuencial al estructurar acciones en un juego.

  4. Motivar la creatividad digital al transformar sus ideas en un videojuego jugable.

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Información general
  • Edad: 4º a 6º primaria
  • Participantes mínimos: 20 alumnos
  • Participantes máximos: 50 alumnos/as
  • Duración: 3h .


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  • Duración
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  • Participantes mínimo
  • Participantes máximo
  • Provincia

Esta combinación no existe.

Ciencia y tecnología
Duración: Jornada completa
Precio: Menos de 20€
Edades del grupo: Primaria
Participantes mínimo: 10 a 50
Participantes máximo: 20 - 50
Provincia: Valencia